Алмазный меч, деревянный меч
От нахлынувших недавно "мониторизаций" книг отечественных фантастов недурной джентльмен шарахается, как от бешеной собаки, - по качеству интерактивный продукт видно проигрывает литературному источнику и вызывает зевоту в начальный же день следом приобретения диска. "Трудно быть богом", "Обитаемый остров", "Дневной дозор" - признайтесь, что при прочтении этих произведений вы получили намного больше удовольствия, нежели при знакомстве с "инновационными" RPG и стратегиями. Книги Николая Данииловича Перумова, казалось бы, идеальная основа для какой-нибудь незамысловатой RPG, которая увлечёт игроков не банальной шинковкой монстров, а оригинальным сеттингом. Но разработчики "АМДМ" очевидно оказались не фанбоями творчества российского фантаста - дела у Primal Software шли со скрипом, и релиз RPG студия встретила с вывеской "R.I.P.".
Ни о чём и ни о ком
Не читавшим "АМДМ" знакомство с игрой напомнит о тех же ощущениях, которые возникают при просмотре 2123-й серии "Санта-Барбары": страсти на экране словно бы как кипят, но аккурат вам всё это до сиреневой звезды. В мануале разработчики открыто признаются, что прочтение дилогии непременно и всячески рекомендуется. Сообразить о хитросплетениях сюжета не помогают ни "карандашные" видеовставки (озвученные, кстати, без огонька), ни брифинги, ни кошмарные ролики на движке игры. "Мельин стоит на развалинах столицы Дану, и подземная его доля представляет из себя непростой лабиринт катакомб. Хотя по ним не возбраняется угодить в любую количество города, это опасаются работать более того самые отчаянные сорвиголовы. Фесс должен выкарабкаться из катакомб и разыскать Императора", - вещает звук за кадром. Кто такие Дану - роботы-трансформеры или пришельцы с прочий планеты, - человеку необразованному малопонятно, но благодарю хоть за небольшую порцию полезной информации - спереди лабиринты и много-много монстров.
Очевидно, в Primal Software любимым развлечением в нерабочее момент был незабвенный "Diablo" - по-другому втолковать такое число заимствований в "АМДМ" не представляется возможным. Герой носится по не шибко просторным локациям, устраивает кровавую баню всему живому и все время подпитывает жизненную энергию из бутылочек. Управление, увы, проигрывает детищу Blizzard - носиться приходится путём обширно распространённой комбинации WASD, всякий потрясение осуществляется нажатием левой и правой кнопок мыши, а чтобы провернуть комбо, приходится сильно елозить "грызуном" по столу. Настоящим пережитком прошлого в таком случае видится организация сохранений, которая содержится в обязательной активации алтарей, - таким образом, о беспрерывной мантре "save/load" разрешено забыть.
По материалам: http://ferra.ru/online/soft/80392/
Опубликовано: 07 августа 2008