FIFA 09
Незадолго до появления очередной инкарнации симулятора "FIFA" руководство EA Sports озвучило в некотором роде шокирующий факт: оказывается, своей популярностью международная футбольная организация обязана их игре, которая каждую осень попадает на прилавки. К сожалению, ничего не известно о том, как на это извещение отреагировал Зепп Блаттер. Смеем предположить, что об этом анекдоте он может вообще ничего не знать.
В девятку?
Обещаний, выданных спортивным отделением EA намедни выхода "FIFA 09", хватило бы на пару футбольных симуляторов от студий второго эшелона - да вот беда, таких на практике не существует. Заполучившим лицензии на большинство футболистов и клубов "электроникам" из года в год противостоит только Pro Evolution Soccer, который, кстати, уже начал помаленьку отбирать хлеб у канадцев: недавно стало известно, что Konami заключила контракт на применение крупнейшего европейского первенства, Лиги чемпионов. Впрочем, при нынешнем положении дел EA оставалось только рационально употребить своим преимуществом - улучшить графику, поработать над лицевой анимацией футболистов и приправить всё это занятие щепоткой интересных нововведений.
Однако свежеиспеченный период начинается с потерь. В списке режимов кроме быстрого матча, карьеры, чемпионата и турнира не нашлось места для управления одной из трёх линий (обороны, полузащиты, нападения). Полностью возможно, утрата была бы не до того велика, если бы знакомый по прошлой серии порядок "Be a Pro" оказался больше увлекательным. На деле же управление одним игроком становится испытанием для самых стойких: партнёры чертовски неохотно расстаются с мячом, постоянно устраивают опасные контратаки на собственные ворота, нечасто замечают нашего подопечного. Чтобы тронуть пятнистого хотя бы десять раз за матч, приходится ежеминутно направлять на себя чуткость футболистов и выстукивать на геймпаде зубодробительные комбинации - такие нагрузки выдержат пальцы не каждого пианиста.
Сохранить заинтересованность к "Be a Pro" могли бы новые задания и быстрая "прокачка" спортсменов, но тут ничего не изменилось. Создав в редакторе персонажей своё альтер эго, получаем капитанскую повязку и принимаемся исполнять рутинные поручения: десять раз за матч запросить мяч, не вручить форварду оппонентов развернуться в нашей штрафной, реализовать две длинные передачи, порадовать тренера десяткой точных передач - честное слово, дай EA нам вероятность сыграть хотя бы за тройку футболистов, ход был бы намного веселее.
Изменения в традиционных режимах, когда приходится править целой командой, оказались также не без изъянов. Наслушавшись несть числа критики по поводу "сухости" матчей в "FIFA 08", EA Sports решила кардинально поменять принципы атаки и обороны. Мяч практически не задерживается в центре поля, наши защитники любезно создают "коридоры" форвардам оппонента, а для успешного взятия ворот совсем не во что бы то ни стало филигранно обыгрывать оборону или превосходно исполнять "стеночку" - довольно банального прохода по флангу с последующим навесом во вратарскую. В итоге матчи в "FIFA 09" имеют самое малое общего с реальностью - цифры на табло нередко фиксируют "хоккейный" счёт, а для того же "Манчестер Юнайтед" с его обороной, одной из сильнейших в мире, пропустить два-три мяча за единственный тайм - нисколько не зазорно.
По материалам: http://ferra.ru/online/soft/82300/
Опубликовано: 15 октября 2008