Игровая индустрия с 4 по 10 мая. События. Факты. Комментарии

Electronic Arts на пару с BioWare решили как следует "защитить" PC-версию "Mass Effect" и не придумали ничего лучше, чем снабдить ожидаемый хит принудительной интернет-активацией. Организация защиты на практике единственный в один повторяет таковую у "BioShock" и "Half-Life 2: Episode Two": следом установки и запуска развлекуха "авторизируется" на своём сайте. Если попытка подключиться к Сети не удалась или "дом" переполнен запросами, "Mass Effect" проработает в течение пяти дней. Впрочем, более того зарегистрированная копия игры требует повторной интернет-активации каждые десять дней (установить "Mass Effect" получится только на три компьютера). Естественно, такая система защиты вызвала бурю негодования - причём своё "фи" высказали не только игроки, лишённые доступа в Сеть, но и обладатели достаточно мощных машин.

King s Bounty: Легенда о рыцаре

Трудно представить компьютерную игру, оставившую больше солидный след в истории пошаговых стратегий, чем "King"s Bounty". Появившаяся в 1990 году фэнтезийная стратегия не только оказалась эталоном качественной и увлекательной игры, но и стала родоначальницей серии "Heroes of Might and Magic". С тех пор прошло много времени - появилось неофициальное продолжение "King"s Bounty 2" за авторством украинца Сергея Прокофьева, мир увидели обе части "Героев Мальгримии" (предтечей которых была вторая доля "King"s Bounty"), сериал "Heroes of Might and Magic" пережил немного взлётов и падений. Пожалуй, ещё более удивительным и неожиданным событием могло сделаться только создание полноценного ремейка "King"s Bounty".

Игровая индустрия с 10 по 16 марта. События. Факты. Комментарии

Компания Capcom трудится над переизданием экшена "Lost Planet: Extreme Condition", тот, что появился в продаже прошлым летом и заставил основательно "попыхтеть" более того крайне мощные игровые системы. Добавка имеет длинное наименование - "Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition" и порадует игроков новым контентом - прежде не встречавшимися режимами для сингла и мультиплеера, четырьмя картами для сетевой игры и таким же количеством новых персонажей, а ещё восемью новыми видами оружия. Новинка появится в конце мая и исправит ещё пару упущений оригинала: сделает камеру больше "человечной" (будет наличествовать облик как от первого лица, так и от третьего) и позволит сразиться владельцам PC и консолей Xbox 360 (благодаря сервису Games for Windows - LIVE).

The Club

Несмотря на то что шутер - что ни на есть именитый жанр в игроиндустрии, ему чужды нововведения. Конечно, иной раз случаются "прорывные" игры, которые ставят планку качества на больше большой уровень. "Call of Duty 4: Modern Warfare", например, показал, какими должны быть скрипты: грамотно их расставив, разрешается обратить в конфетку более того "старорежимный" экшен. "BioShock" позволил дать оценку роль арт-дирекшена - ар-деко вкупе с потрясающей интерактивностью позволяет увлечь игроков весьма надолго. Свою лепту в формирование жанра попыталась привнести и студия Bizarre Creations, которая до этого отметилась проектами безупречно иного рода - аркадой "Geometry Wars: Retro Evolved" и автосимулятором "Project Gotham Racing".

Игровая индустрия с 27 апреля по 3 мая. События. Факты. Комментарии

Сразу немного крупных издателей решили проигнорировать грядущее действо под названием E3 Media and Business Summit - в числе прочих оказался тандем компаний Activision/Vivendi. 1 мая организаторами сменившей формат Е3 были разосланы приглашения на ивент, тот, что состоится с 15 по 17 июля в Лос-Анджелесе. К удивлению для многих, вдалеке не все видные паблишеры посчитали приглашение выгодным - от участия отказались NCsoft (кстати, эта группа уже давнехонько конфликтует с американским шоу - в 2006-м, например, она получила на орехи за громкую музыку на своём стенде), Foundation 9 Entertainment, Activision и Vivendi Games. Действия последней "парочки" в особенности всколыхнули игровую индустрию, ибо Activision и Vivendi Games не только отказались от участия в E3 Media and Business Summit, но и вышли из состава ESA (Ассоциация производителей развлекательного ПО).

Sledgehammer

Взору предстаёт ничем не примечательный америкосский городок, тишину которого редко нарушают неторопливо проезжающие машины. Спускающаяся темень сулит окрестным домам и их жителям ещё единственный тёплый вечерок за чашкой крепкого чая или просмотром телевизора на диване. В наступившем было затишье отчётливо нарастает рёв - он молниеносно приближается и заставляет прохожих поворотить внимательность на неблизкий финал хайвея. Там начинается самое интересное: массивный трейлер выпускает из турбин столбик синего пламени, грубо ускоряется и крушит жиденький трафик из проезжающих мимо автомобилей. Оказавшаяся рядом полицейская агрегатина на бешеной скорости улетает в кювет и через немного мгновений взрывается.

Игровая индустрия с 17 по 23 марта. События. Факты. Комментарии

Масштабное дополнение "Two Worlds: The Temptation", которое посетит платформы PC и Xbox 360, появится не весной, как планировалось, а только осенью этого года. Первые сведения об аддоне к RPG "Two Worlds" поступили ещё в ноябре прошлого года - Reality Pump, мол, намотала на ус ошибки разработчиков и во что бы то ни стало исправит все недостатки в следующей игре. Чтобы "The Temptation" ошибочно не приняли за громадный патч, в игре появился новоиспеченный сценарий (события в аддоне разворачиваются через немного лет позже оригинала), существенно улучшилась графика, возникли новые квесты, монстры и локации. Отмазки по поводу задержки проекта от разработчиков, правда, чертовски неоригинальны: "хотим изготовить игру качественной и учитывать все пожелания игроков".

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

Вся история восхождения серии "Warhammer 40K" на компьютерный престол - сплошная полоска препятствий. Если настольный вариант игры довели до ума достаточно быстро, то вменяемую компьютеризацию пришлось ожидать чуток ли не 20 лет. Годом "Ч" для серии стал 2004-й, когда вышедшая из-под руки команды Relic Entertainment стратегия реального времени "Warhammer 40.000: Dawn of War" взорвала практически все игровые чарты, став не только одной из лучших игр года, но и покусившись на лавры самой "Warcraft III: The Frozen Throne". За последующие немного лет были выпущены два полновесных продолжения, каждое из которых добавляло в игру что-то новенькое... В эти дни за окном уже 2008 год, а у нас на "дознании" очередной подследственный - дополнение с красивым названием "Soulstorm".

Игровая индустрия с 24 по 30 марта. События. Факты. Комментарии

Так как служба над глобальной стратегией "Europa Universalis: Rome" пластично подходит к концу, шведская студия Paradox Interactive решила раскрыть официальный сайт игры. Ресурс прямо не блещет обилием флеш-анимации и прочих красивостей, которые мы привыкли лицезреть на большинстве современных сайтов. Впрочем, самого главного у странички стратегии не отобрать - в этом месте есть всё, что может понадобиться геймерам: скриншоты, последние новости с фронтов разработки игры, особенности геймплея, познавательные материалы об античной эпохе, ссылка на форум игрового комьюнити, подписка на рассылку последних сведений о "Rome", а ещё вероятность предзаказа игры.

Полный привод 2: УАЗ

Капоты с летящею птицей: В потоке узнаете нас! Кому по домам не сидится, Лишь тот выбирает УАЗ! Желание инициировать рецензию на нашенский автосимулятор с пары строк из гимна уазоводов возникло неспроста. Появившийся в конце 2007-го "Полный привод" собрал мощное комьюнити поклонников не только игры, но и бездорожья. В это тяжело поверить, но на тот миг в игровой индустрии просто не существовало гонок, в которых во главу угла была поставлена баталия с трассой, её препятствиями и труднопроходимыми участками. Такого рода развлечение, конечно, понравилось вдали не всем, при всем при том на сто процентов удовлетворённых ещё нашлось немало, образец тому - стабильно обновляющийся и живущий собственной жизнью сайт игры и четвёртая по счёту развлекуха в серии.

Fast: [10]