Sublustrum

"Sublustrum" - второй за последнее миг русский квест (первым был, естественно, "Тургор"), тот, что следует тотчас заносить в категорию "не для всех". Откровение в весьма атмосферной и камерной игре найдут только поклонники пазлов в духе "Myst", любители мрачного эмбиента да вовсе потерявшиеся было фрики, приходящие в экстаз от чувства постоянного одиночества и лёгкой неопределённости будущего. На Западе "Сублюструм" и совсем ожидает недолгая существование - адвенчура требует от игрока соответствующей культурной базы, которую разрешается отыскать лишь у нас, в России. Питерская студия Phantomery Interactive, создавая игру, опиралась на уникальность своего города, весьма чётко передала эстетику 30-х годов прошлого века и устроила прямую трансляцию декаданса.

Игровая индустрия с 6 по 12 июля. События. Факты. Комментарии

Deep Silver анонсировала байкерский экшен "Ride to Hell", тот, что познакомит молодое поколение геймеров с далёкими 60-ми годами прошлого века. Пора хиппи, секса, наркотиков и рок-н-ролла не так уж нередко затрагивается разработчиками, вследствие этого план достаточно интересен. Поклонники всевозможных чопперов уже могут ликовать - обещан внушительный парк двухколёсной техники, на которой разрешено будет объехать всё Западное побережье Соединённых Штатов. Кульминацией момента станет схватка с конкурирующими байкерами, которые не долой взять себе все лавры. Отрадно, что "Ride to Hell" будет мультиплатформенным, - развлекуха появится во втором микрорайоне 2009-го не только на консолях, но и на PC.

Тургор

Николай Дыбовский и его товарищи из студии Ice-Pick Lodge уже второй раз кряду пытаются совместить игры и искусство, причём получается это у них достаточно хорошо. На самом деле рецепт приготовления таких игр, как "Мор. Утопия" или "Тургор", необычайно прост: оставить от клише, принудить игроков мыслить идеально по-другому и наводнить план таким количеством метафор и аллегорий, которых бы хватило на два-три произведения важный литературы. Самое интересное, что никакого притворства со стороны разработчиков тут нет - если не верите, то постарайтесь отыскать хотя бы одно беседа с Дыбовским, тот, что без труда размышляет о высоких материях и заставляет напрячь мозговые извилины более того самых внимательных слушателей.

Игровая индустрия с 29 июня по 5 июля. События. Факты. Комментарии

Британский паблишер Empire Interactive объявил о значительном сокращении штата своих сотрудников. По мнению руководства компании, реорганизации помогут избежать финансовых потерь в будущем и положительно скажутся на цене акций издательства. Первым шагом на пути к новой жизни станет увольнение возле 30% персонала Empire и продажа внутренней студии Razorworks. Последняя была ответственна за серии "Enemy Engaged" и "Ford Racing", права на которые затем продажи Razorworks останутся у Empire Interactive. Неразлучная парочка - GFI и "Руссобит-М" отправили в печать локализацию тактического шутера "Tom Clancy"s Rainbow Six Vegas 2". Несмотря на значительную задержку выхода русской версии, нашенский издатель вправе планировать на счастливый момент - развлекуха собрала неплохую прессу от авторитетных игровых СМИ и была признана еле-еле==немного ли не лучшей серией "Rainbow Six" за последние немного лет.

Фотофильм-слайд-шоу своими руками

Делать из фотографий фильмы начали достаточно давно. При всем при том по мере развития видео искусство их создания, казалось, кануло в Лету, умерло. Но история развивается по спирали, и цифровые технологии ещё раз вернули заинтересованность к слайд-шоу. Причин тому несколько. Главная из них содержится в том, что фотография в текущий момент как ни при каких обстоятельствах популярна. Чуть-чуть ли найдётся семья, в которой не было бы устройства, способного хоть как-то фотографировать. И все-таки чтобы заинтересовать своими фотографиями хоть кого-нибудь, будь это более того собственные родственники, придётся изрядно постараться. И не только при съёмке и обработке материала, но и при превращении его в презентацию.

Rayman Raving Rabbids 2

В начале прошлого года Ubisoft натурально устроила массовую истерию по поводу выхода очередной части сериала "Rayman". Безумные кролики с красными глазами и вантузами наперевес свалились на наши головы до того стремительно, что "Rayman Raving Rabbids" был несложно обречён на успех. Несмотря на тот факт, что аркада была прямо заточена под инновационный контроллер консоли Wii, она была тепло воспринята более того в стане PC, где изумить чем-либо невообразимо трудно. Инициатору глобального ребрендинга "Rayman" Мишелю Анселю (Michel Ancel) распевали чуток ли не оды, а вопросительный мотив о настолько же безбашенном продолжении истории как бы и не стоял. А-а-а, они вернулись!

Игровая индустрия с 22 по 28 июня. События. Факты. Комментарии

На парижском мероприятии Blizzard Entertainment Worldwide Invitational произошло одно из самых ожидаемых событий этого года - был анонсирован "Diablo III". События сиквела развернутся через двадцать лет следом "Diablo II: Lord of Destruction". Несмотря на поверженных Диабло, Мефисто и Баала, зло заново процветает - на тот самый раз в городке Тристрам. Кинуть вызов нечисти смогут герои пяти классов, два из которых (варвар и колдун) были показаны на презентации Blizzard. Сотворить в действительности уникального персонажа ныне будет окончательно несложно, так как разработчики приготовили широкие возможности для кастомизации героя. Имена ключевых персонажей, за исключением старосты Тристрама, Декарда Кейна (Deckard Cain), покуда не разглашались.

Race Driver: GRID

C появлением в прошлом году "Colin McRae: DiRT" игровая общественность убедилась, что Codemasters не чурается опытов с автосимуляторами и более того может удивлять. Качественный, стильный, агрессивный, чуть-чуть аркадный - вот в отдалении не весь список эпитетов, которые прозвучали вслед за тем выхода "DiRT". Участливо изучив отзывы, "кодики" продолжили в том же ключе - анонсировали "Race Driver: GRID", пообещали сумасшедшие заезды по городским улицам, прокачанные мускул-кары и доселе невиданный порядок адреналина. Вокруг света Сразу расставим точки над i, так как у многих сложилось ошибочное мнение, что "GRID" пошёл по стопам стритрейсерской серии "Need for Speed".

Игровая индустрия с 15 по 21 июня. События. Факты. Комментарии

Следующей игрой в гоночной серии Need for Speed от канадской Electronic Arts станет Need for Speed Undercover - об этом официально заявил генеральный шеф компании, Джон Ричитьелло (John Riccitello). Подробностей о геймплее новой игры, конечно, Джон не рассказал, при всем при том заметил, что Undercover будет располагать полноценный сюжет (в качестве сравнения последовала отсылка к фильму "Перевозчик"). Кроме того Ричитьелло объяснил, отчего предыдущая серия, ProStreet, оказалась вдалеке не идеальной и была достаточно морозно встречена геймерами. Оказалось, собака была зарыта в сроках разработки - 12 месяцев, на протяжении которых развлекуха находилась в создании, чрезмерно немного для качественного проекта.

Mass Effect

В игровой индустрии за последние пару лет определённо что-то поменялось - по иному как пояснить тот факт, что одна из самых значимых RPG года, "Mass Effect", дебютировала не на PC, а на консолях нового поколения? Впрочем, в эти дни мы поговорим не об этом, а о том, что же удалось провернуть BioWare во второй раз. "Первым" была развлекуха под названием "Star Wars: Knights of the Old Republic", которая заставила по-иному кинуть взор на научную фантастику, переосмыслить "Звёздные войны" Лукаса и с нетерпением дожидаться продолжения. При всем при том вторую доля звёздной саги доверили действовать Obsidian Entertainment, и та с треском провалила задание.

Fast: [10]